Купить Видеокарта Palit GeForce GTX 260 576 Mhz PCI-E 2.0 896 Mb 192, цена на Palit GeForce GTX 260 576 Mhz PCI-E 2.0 896 Mb 192
Видеокарта Palit GeForce GTX 260 576 Mhz PCI-E 2.0 896 Mb 192: информация по Palit GeForce GTX 260 576 Mhz PCI-E 2.0 896 Mb 192. Инструкция к Palit GeForce GTX 260 576 Mhz PCI-E 2.0 896 Mb 192: в поиске Погрузитесь в мир игровых ощущений так глубоко, как никогда ранее, с новым поколением графических процессоров NVIDIA® GeForce® GTX 260. С графическими процессорами NVIDIA GeForce GTX 200 продуктивность и погружение становятся абсолютными.
Насладитесь игровыми мирами в высоком качестве, реалистичными персонажами и настолько могущественными силами природы, что ваши ладони станут влажными от напряжения, а сердце будет биться все быстрее с каждым новым кадром. Помимо игр вы можете смотреть Blu-ray фильмы и кодировать видео до 7 раз быстрее, чем с помощью традиционного CPU. | Общие |
|---|
| Графический процессор | NVIDIA GeForce GTX 260 | | Тип подключения | PCI-E | | Поддержка PCI Express 2.0 | есть | | Кодовое название графического процессора | GT200 | | Техпроцесс | 0,065 мкм | | Тип видеокарты | офисная/игровая | | Количество поддерживаемых мониторов | 2 | | Максимальное разрешение | 2560x1600 | | Количество графических процессоров | 1 | | Дополнительно |
|---|
| Необходимость дополнительного питания | есть | | Подключение |
|---|
| Разъемы | • поддержка HDCP • TV-out • YPrPb • 2xDVI | | Технические характеристики |
|---|
| Частота графического процессора | 576 МГц | | Объем видеопамяти | 896 Мб | | Тип видеопамяти | GDDR3 | | Частота видеопамяти | 1998 МГц | | Разрядность шины видеопамяти | 448 бит | | Поддержка режима SLI/CrossFire | есть | | Поддержка 3-Way SLI | есть | | Частота RAMDAC | 400 МГц |
| Математический блок |
|---|
| Версия пиксельных шейдеров | 4.0 | | Максимальная степень анизотропной фильтрации | 16x | | Максимальная степень FSAA | 16x | | Максимальное число пиксельных конвейеров | 192 | | Максимальное число вершинных конвейеров | 192 | | Версия вершинных шейдеров | 4.0 | | Поддержка стандартов | • OpenGL 2.1 • DirectX 10.0 |
|
 |